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Uni-App 集成

本文档介绍了 VTJ 通过 Uni-App 集成的跨平台开发能力,支持从单个 VTJ 项目部署到移动应用程序、小程序和多个平台目标。该集成允许 VTJ 低代码项目利用 Uni-App 的“一次编写,随处运行”的方法,同时保持可视化设计工作流程。

有关其他平台实现的信息,请参阅平台实现 。有关 CLI 工具和构建过程,请参阅 CLI 和 Build System

架构概述

VTJ 的 Uni-App 集成由两个主要包组成:@vtj/uni 提供核心集成层,以及演示跨平台部署能力的示例应用程序。

平台支持矩阵

Uni-App 集成支持通过 DCloud 生态进行全面的跨平台部署:

平台类别平台生成命令模式
移动网页H5dev:h5, build:h5
原生应用iOS、Android、通用应用程序dev:app-ios, build:app-android
小程序微信、支付宝、百度、QQ、今日头条、京东、快手、Larkdev:mp-weixin, build:mp-alipay
快速应用Standard, 华为, Uniondev:quickapp-webview-huawei

每个平台目标都包括开发和生产版本变体,以及用于 SIT、UAT 和生产部署的环境特定配置。

包结构

@vtj/uni

核心集成包提供了 VTJ 低代码引擎和 Uni-App 运行环境之间的桥梁:

该软件包可导出 ES 模块和 UMD 构建,支持不同的使用模式和构建系统。

示例应用程序结构

参考 Uni-App 实现演示了集成模式:

构建系统集成

开发脚本

Uni-App 集成提供了支持所有目标平台的全面开发脚本:

构建系统使用环境变量 (ENV_TYPE) 来控制部署目标,并包括跨环境警告抑制以实现 Vite CJS 兼容性。

特定于平台的构建命令

每个受支持的平台都有遵循一致命名模式的专用构建命令:

命令模式目的
dev:platformdev:mp-weixin特定平台的开发服务器
build:platformbuild:app-ios平台的生产版本
platform:envh5:prod特定于环境的构建

运行时集成

VTJ Renderer 集成

Uni-App 平台集成了 VTJ 的渲染器系统,在 Uni-App 运行环境中提供低代码功能:

该集成保留了 VTJ 的设计时功能,同时利用了 Uni-App 的跨平台编译。

元件库集成

Uni-App 项目既可以使用 VTJ 的组件库,也可以使用 Uni-App 的原生组件:

元件源使用上下文集成方法
@dcloudio/uni-ui平台原生组件直接 Uni-App 集成
@vtj/rendererVTJ 低代码组件基于渲染器的实例化
@dcloudio/uni-components基本 Uni-App 组件框架级集成

开发工作流程

项目初始化

Uni-App 集成通过 CLI 系统支持 VTJ 的标准项目脚手架:

shell
# Create Uni-App project using VTJ CLI
create-vtj my-uniapp-project -t uniapp

生成的项目包括平台配置标记和跨平台开发所需的所有依赖项。

多平台开发

开发工作流程支持跨多个平台同时开发,并具有热重载功能:

  • 本地开发 :使用 npm run dev 进行初级 H5 开发
  • 平台测试 :用于本机测试的特定于平台的开发服务器
  • **构建验证 **:用于部署验证的特定于环境的构建

该集成保留了 VTJ 的可视化设计能力,同时提供了 Uni-App 的平台特定优化和原生 API 访问。

Released under the MIT License.